(Redacción, 24/04/2026) | Qué debe entenderse por “ocio electrónico religioso” y cuándo un videojuego puede catalogarse realmente como cristiano. Para responder a esta pregunta, un investigador de fe evangélica —Israel Pardo Larrosa, doctor en Ciencias Sociales y Comunicación, experto en videojuegos— realiza una revisión bibliográfica amplia sobre videojuegos religiosos y aplica un estudio de caso a Left Behind Eternal Forces, lanzado en 2006. El análisis combina historia, narrativa, mecánicas, diseño y recepción del juego, con especial atención a su relación con el cristianismo bíblico.
Uno de los hallazgos principales es que el juego se presenta como una estrategia ambientada en un escenario postapocalíptico inspirado en Left Behind, pero su lógica lúdica se sostiene más en la confrontación, la administración de recursos y la polarización entre bandos que en una transmisión clara del mensaje de Jesucristo. El autor subraya además que la presencia de elementos religiosos es insuficiente para justificar la etiqueta de “cristiano”, sobre todo si no van acompañados de una auténtica profundidad teológica y evangelizadora.
«… el juego se presenta como una estrategia ambientada en un escenario postapocalíptico inspirado en Left Behind, pero su lógica lúdica se sostiene más en la confrontación, la administración de recursos y la polarización entre bandos que en una transmisión clara del mensaje de Jesucristo»
Aportación del estudio
El trabajo resulta valioso porque no se limita a describir un videojuego, sino que propone criterios para discernir entre simple temática religiosa y verdadero contenido cristiano. En ese sentido, aporta una mirada útil tanto para investigadores del audiovisual como para creadores de contenido y responsables de ministerios interesados en la cultura digital. También pone sobre la mesa una cuestión relevante: no todo producto con referencias bíblicas comunica necesariamente el evangelio de forma fiel o eficaz.
Además, el estudio invita a repensar la relación entre fe y tecnología en un contexto en el que los videojuegos se han convertido en una de las formas de ocio más influyentes entre niños, jóvenes y adultos. Su posible beneficio para la evangelización estaría, precisamente, en ayudar a desarrollar propuestas más creativas, sólidas y contextualizadas, capaces de unir narrativa, interacción y mensaje cristiano sin caer en estereotipos o simplificaciones.
Valor evangelizador
La investigación destaca que los videojuegos pueden convertirse en una herramienta de gran potencial para la difusión del cristianismo si se diseñan con criterio teológico, creatividad y calidad técnica. En contraste, señala que Left Behind Eternal Forces presenta una evangelización débil, poco integrada en la experiencia jugable y con una imagen discutible del cristianismo. Por eso, el estudio no solo critica un caso concreto, sino que anima a superar modelos obsoletos y a pensar en formatos capaces de dialogar con el lenguaje cultural del siglo XXI.
Ese planteamiento resulta especialmente interesante para iglesias, educadores y comunicadores que buscan nuevas formas de anuncio y formación. La investigación sugiere que el videojuego cristiano no debería limitarse a evitar la violencia o a incluir símbolos religiosos, sino articular una experiencia coherente con el mensaje bíblico y con una pedagogía realmente transformadora.
Sobre el autor
El autor del trabajo es Israel Pardo Larrosa, miembro de la Iglesia Evangélica Bautista de Murcia. Doctor en Ciencias Sociales y de la Comunicación por la Universidad Católica de Murcia, licenciado en Publicidad y Relaciones Públicas por la Universidad de Murcia y máster en Estudios Avanzados en Comunicación y Documentación por la misma universidad. Su perfil académico se completa con formación especializada en guion, narrativa audiovisual, diseño de videojuegos, Unity, VFX y escritura interactiva, además de una trayectoria docente e investigadora vinculada al audiovisual y al videojuego. Entre sus líneas de investigación figuran la transmisión de la fe en el cine, los videojuegos cristianos, los valores en el cine y el audiovisual en general.
>> Puede descargar aquí el estudio Videojuegos y Teocentrismo. Estudio de Caso LeftBehind Eternal Force.
Fuente: Actualidad Evangélica




